Laboratoire des sonorités ludiques expérimentales

Moi, ma vie, mon oeuvre, mes participations, mes expériences et mes projets, mes coups de gueule ou de blues, bref, que du bonheur....

06 mars 2005

Stress, invocation d'estomac et projet de jeu de rôle

Aujourd'hui, j'avais le moral suite à la bonne nouvelle de hier : la création d'un nouveau groupe, pour meubler mes soirées et mes week-ends. J'ai un peu travaillé en finissant de relire mes cours, puis j'ai regardé des épisodes de Naruto, avec une bien belle techniques : l'invocation de l'estomac d'une grenouille géante pour digérer ses ennemis. Ce soir, j'ai regardé le premier épisode de la seconde saisons de Marié...2 Enfants : ça fait du bien un peu d'ironie intensive. Et pour finir ma journée devant la télévision : Alias, et c'est toujours aussi bon.
Au programme de la nuit : une petite critique du fameux rapport Durpaire, ma bible depuis le mois d'octobre, et je pense une petite histoire de la Sentaï School
Si vous ne connaissez pas cette excellente bande dessiné, jetez vous dessus, c'est du bonheur extrème !
Sinon, j'ai eu une idée de jeu de rôle, un truc riche, plein de fureur et de combat, mais basé sur l'historique des joueurs, avec pleins de factions, de l'intrigue, de l'enquète, et des combats héroïques. J'ai commencé à taper un synopsis, je vais aussi essayer de créer un système de règles: j'ai une idée surpuissante pour utiliser un jeu de carte, voir un jeu de tarot. Je suis bien motivé par ce projet. Mais il faut d'abord que je finisse Qin, et je veux aussi écrire une nouvelle avant de me remettre à un jeu de rôle.
Sinon, je ne sais pas si je l'ais déjà dis, mais je fais partie du jury du concours 2005 de la Boîte à Polpette. C'est l'une des raisons qui m'a fait réfléchir à un nouveau jeu de rôle, je me demandais ce que j'aurais pu proposer si j'y avais participé. Pour ceux qui seraient interessés, je vous donne le réglement :

Voici les directives concernant les dossiers de sélection du premier tour, directives qui sont à respecter impérativement. Toute présentation de jeu qui ne se conforme pas à ces
règles sera automatiquement rejeté. Tout dossier arrivant après la date limite sera rejeté.

Comment ?
- 2 pages maxiumum (soit un recto et un verso d'une feuille)
- police de caractère : Arial corps 10
- marges au minimu de 2 cm
- format des documents : .RTF
- pas d'illustrations

Quoi ?
La présentation de votre jeu est libre, toutefois il faut qu'elle comporte impérativement les informations suivantes:
- l'adresse email de l'auteur principal, adresse qui sera utilisé pour toute correspondance
- l'état d'avancement du jeu (le nombre de mots écrits ou le nombre de signes sans les espaces)
- le nombre de personnes qui collaborent activement au projet et leur fonction (illustrateur, maquettiste, auteur, autre)
- si existant l'URL du site Internet du jeu

Quand ?
A partir du 1 Mars 2005 0h00 (01/03/05) et jusqu'au 12 avril 2005 16h00 (12/04/05 16h00), vous pouvez envoyer la présentation de
votre jeu.

Où ?
A cette adresse : LaBAP2005@yahoogroupes.fr

Et les résultats ?
Trois semaines après la date de clôture des candidatures, sur le forum de la BAP (http://www.labap.com rubrique Forum). Les auteurs des jeux sélectionnés pour le second receveront un mail leur expliquant la suite des démarches.

D'autres questions ?
Utilisez le Forum de la BAP : http://www.labap.com Rubrique Forum, dans le sujet Les Sélections

Alors, bonne chance et soyez créatifs !

Bonne nuit @ tous

Ghislain

Posté par MutantMaker à 23:55 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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